■戦闘システム 「空の軌跡」の戦闘システムは、行動順を軸にした「AT(Action Time)バトル」。 ATバーを見ながらSクラフトやチェインクラフトでタイミングよく行動しよう! ■ATバー 戦闘画面に突入すると左側に表示されるのが、キャラクターの行動順を表す「ATバー」。 一番上のキャラクターにターンが回ってきます。 ■ATボーナス ATバーの横についているのはATボーナスです。 ターンが回ってきた時にATボーナスが付いていると、敵味方に関係なくボーナスが発揮されます。